MONSTER HIGH

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MONSTER HIGH

Mensaje por Koryak el Jue Jul 04, 2013 7:29 pm



Introducir a los niños y adolescentes en la Agenda satánica de los Illuminati
es muchísimo más sencillo que quitarle el biberón a un recién nacido.  No es difícil, de hecho, ya están dentro.
Encontraremos en estos muñecos cualquier cantidad de simbología masónica-illuminati:
Ojos de Horus, Rayos de Lucifer, Simbología Monarca y Sex Kitten, la sexualización de las niñas por medio de
vestimenta bastante provocativa para las edades a quienes va dirigido el mensaje, Skull&Bones,
Simbología "Hello Kitty" y muchos etc...


 

 
    "Signos y símbolos gobiernan al mundo, no las palabras ni las leyes"
(Confucio)
 
 

 
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Re: MONSTER HIGH

Mensaje por Koryak el Jue Jul 04, 2013 7:48 pm



 

No hay forma de  no entregarles a nuestras generaciones venideras, no solo porque están manejando
a la perfección este juego macabro, sino porque  los padres de estas jóvenes generaciones, no lo
saben, y las que lo saben, no quieren creerlo.  No hay peor ciego...


 

 
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Re: MONSTER HIGH

Mensaje por Koryak el Jue Jul 04, 2013 7:57 pm

A primera vista, High Monster es otra línea de muñecas de moda. Sin embargo, mirando el simbolismo de Monster High y los videos relacionados con ella, descubrimos que  está comunicando muchos mensajes específicos para los niños pequeños, en especial a los jóvenes. Veremos cómo esta línea de juguetes està siendo utilizada para introducir a los niños a  la Agenda Illuminati.
 
Monster High es una franquicia de juguetes de gran éxito que es algo similar a la línea de muñecas Bratz, ya que ambos están compuestos de caracteres  de moda.   Al igual que muchas otras franquicias de juguetes, Monster High es mucho más que una línea de muñecas: Es una franquicia multiplataforma compuesta de juguetes, DVDs, una serie web, videos de música, videojuegos, libros, accesorios de vestir, y mucho más.
 
La marca se distingue por su particular universo, retorcidas inspiradas por películas de monstruos y de terror de ciencia ficción. Todos los personajes son o descendientes de los monstruos de películas conocidas o algún tipo de zombis no-muertos. Mientras el lema  de Monster High es "Sé tú mismo, ser único, ser un monstruo!", Esta franquicia también comunica más profundos mensajes a su público joven. De hecho, una mirada más atenta a las historias de Monster High revelan que está en perfecta sintonía con la Agenda Illuminati, ya que promueve temas como la hipersexualización, la superficialidad, la cultura de la muerte e incluso el Control Mental Monarca.  Como se ha visto en artículos anteriores en este sitio, estos temas son abundantes en los medios de comunicación y, el hecho de que se encuentran en una línea de muñecos para niños demuestra una vez más que hay un esfuerzo continuo para exponer las mentes impresionables a un conjunto específico de símbolos y valores.
 
Esto no debería ser una sorpresa, ya que Monster High fue creado por la compañía mundial más grande de juguetes, Mattel, con unos ingresos de más de $ 6.2 mil millones por año.  El presidente de la junta directiva, Robert A. Eckert, es un antiguo miembro de la Comisión Trilateral y el Bilderberg, los dos círculos de la élite más poderosos que dan forma al mundo de hoy. Como debes saber, representantes de las empresas que asisten a estas reuniones de elite están allí porque sus marcas pueden ayudar a empujar la élite a largo plazo del orden del día. Potentes y de largo alcance mundial empresas como Mattel no se limitan a vender productos, venden una cultura asociada a ellos, a LOS ILLUMINATI. Teniendo en cuenta cómo los niños se apegan y obsesionan aún con sus muñec@s y el universo que los rodea, ¿qué mejor manera de llegar a las mentes jóvenes y enseñarles los valores del futuro del Nuevo Orden Mundial?  Echemos un vistazo a Monster High y el universo que introduce a los niños pequeños a la Nueva Doctrina.

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Re: MONSTER HIGH

Mensaje por Koryak el Jue Jul 04, 2013 8:23 pm

El universo Monster High
 


Los personajes de Monster High están vestidos con trajes que son bastante inapropiado para la escuela secundaria.
Además, sus casilleros tienen la forma de ataúdes con los  cráneos Skull&Bones como  cerraduras.
En definitiva, se trata de empujar hacia una cultura de sexo y de  muerte en los niños pequeños y fácilmente sugestionables
El mundo de Monster High es básicamente una escuela secundaria poblada de los hijos de famosos personajes monstruosos como Drácula y Frankenstein. Los personajes usan trajes que se inclinan fuertemente hacia el lado sexy, haciendo que uno se pregunte qué tipo de mensaje se entrega al público cuyo objetivo son las niñas menores de 10 años.  Aún más inquietante, la historia de fondo y el simbolismo asociado con muchos de los personajes,  fuertemente refieren a conceptos oscuros, como EL CONTROL MENTAL MONARCA (si no sabes lo que es eso te remitimos a este enlace ). De hecho, la mayoría de personajes de Monster High son o bien artificialmente creados o producto de algún tipo de experimento y muchos de ellos en realidad no tienen una mente propia. Todos ellos están literalmente muertos y animados por algún tipo de fuerza impía. Cuando se agrega el hecho al simbolismo y la persona asociada con cada personaje, uno empieza a darse cuenta de que High Monster es sobre un grupo de esclavos MK. Éstos son algunos de los personajes principales:
 
 Frankengirl
 


Frankengirl es la hija de Frankenstein. Todo su cuerpo se cose juntos y, a veces,
se pierde parte de las partes del cuerpo. En el simbolismo MK, esto representa la impotencia
de los esclavos y su naturaleza fragmentada. También, observe su "logo" en la parte superior derecha:
fractura de cráneo y cosido - representando una mente fragmentada.


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Re: MONSTER HIGH

Mensaje por Koryak el Jue Jul 04, 2013 9:14 pm

Frankengirl es una creación artificial elaborada por un científico loco (un manejador de MK?). Su historia indica que tiene 15 días de edad (sí días, no años). En otras palabras, su alter personaje fue creado por su manejador hace 15 días. Su cabeza se mantiene unida por dos tornillos, que simboliza su no tener una mente propia. Los tornillos son de diferente color, ya que son de diferente polaridad, negativo y positivo. Esto se refiere al concepto de dualidad que siempre se inculca a los Esclavos MK. Para enfatizar aún más el concepto de la dualidad, sus ojos son de diferentes colores, su cabello es blanco y negro a rayas y su página de biografía dice que su color favorito es el "rayas blanco y negro".
 
Frankengirl tiene eletroshocks - una clara referencia a la tortura de electrochoques utilizada en el Control Mental Monarca para los esclavos que se someten a dicho  programa.
 
ABRIR:

Frankengirl electrochoques
 
 


Monster High deseándos un "Feliz Año Nuevo" con el signo satánico del Ojo de Horus
 
Opereta
 

Como para subrayar su relación con la industria musical Illuminati, todo el simbolismo en
relación con Operetta gira en torno al signo del Ojo tuerto de Horus.
Al igual que las Lady Gagas y los Rihannas de este mundo,  ella casi siempre está haciendo
el simbolismo de un solo ojo. También observarás que su guitarra tiene la forma de un ataúd, en hexagonal, con
esto la muerte ya parece verse, muy "cool"


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Re: MONSTER HIGH

Mensaje por Koryak el Jue Jul 04, 2013 9:38 pm

Operetta practica su música en un lugar llamado "Las Catacumbas".  El simbolismo de su escondite es bastante evidente
 

Operetta está siendo supervisada por el Ojo que todo lo ve, de Satán
 
En resumen, Operetta parece estar diciendo a las niñas: "Si quieres ser parte del negocio de la música, tienes que aceptar estar dentro de la Illuminati".
 
Werecats
 
Como hemos visto en artículos anteriores en este sitio, la Programación Sex Kitten  se representa en la cultura popular con estampados felinos y atributos felinos en muchachas atractivas.  Todo lo relacionado con los felinos tiene que ver con esta diabólica programación.
 

Las hermanas,  simbolismo hombre gato "tiene que ver con programación Kitten.
Los gemelos (a la derecha) realmente no tiene una mente propia
 
La historia de fondo en relación con las hermanas hombre gato es bastante oscura y similar a la historia de muchos esclavos MK reales. El webisodio llamado Las nueve vidas de Toralei , describe cómo Werecat hermana deToralei es un huérfano vagando por las calles y que es recogido y encerrado por "el sistema".
 

Las hermanas hombre gato "entre rejas" ... o reeducados por el sistema.
  "Algunos niños viven en hogares de acogida, o con padres adoptivos, o en orfanatos,
o con cuidadores y tutores. Debido a que estos niños están a merced de los adultos
no emparentados, este tipo de niños con frecuencia se venden a ser controlados por
la mente esclavos de las agencias de inteligencia. En resumen, recuerde que debido
a que muchas de estas organizaciones están controladas por los Illuminati, un esclavo
Illuminati a menudo puede trabajar para uno de estos grupos de fachada, mientras que
los Illuminati mantener el control sobre la base del programa ".

- Fritz Springmeier, La Fórmula Illuminati para crear un esclavo de Control Mental
 

Las hermanas son entonces "reclutadas" por la "directora" de Monster High.
Te darás cuenta de que ella está sosteniendo su cabeza en la mano, una forma de mostrar que
los manipuladores MK son también a menudo la mente controlada


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Re: MONSTER HIGH

Mensaje por Koryak el Jue Jul 04, 2013 10:03 pm

¿Es Monster High en realidad un sitio para Programación MK para los niños?
Un hecho relevante: Marilyn Monroe, es el prototipo de la Programación Sex Kitten también fue declarada "bajo la tutela del Estado" y vivía en casas de acogida durante su juventud. Otro hecho relevante: El padre de MK-Ultra, Josef Mengele , experimentó en miles de gemelos a fin de perfeccionar técnicas para el control mental.
 
Videos
 
El sitio web de Monster High contiene numerosos webisodios animados que son muy populares (cada uno de ellos ha acumulado varios millones de visitas en YouTube). Si bien el objetivo principal de estos cortos de video es vender muñecas, es más importante vender la cultura illuminati. Además, algunos videos se refieren a conceptos de control mental de una manera bastante evidente. Echemos un vistazo a algunos de estos videos.
 
Personalidad Dueling
 
Este video trata de la esencia de la programación Monarca: La creación de personajes es alterarlos completamente separados. Frankengirl novio, llamado Jackson, descubre que tiene un alter personalidad que actúa de forma totalmente separada de él. Al comienzo de la video dice:
 
  "Así que cada vez que me despierto en algún callejón oscuro solo y confundido, todo es por su culpa! Tengo tantas cosas que decir a ese tipo. Pero ni siquiera puedo confrontarlo respecto ... porque soy yo"  
 

Holt, "cool" de Jackson alter persona tiene un tatuaje alrededor de un ojo, como para subrayar el plan Illuminati materia de su control mental.
En el extremo Frankengirl rompe con Jackson y su alter hasta que puedan "resolver sus diferencias". ¿Por qué los niños tienen que ser expuestos a esto? ¿Cuál es el punto? No creo que muchas jóvenes se relacionan con esta historia.
De todas formas, Jackson problemas con su personaje alter aparecerá en varios episodios en otros.
 

En el episodio titulado "Sé lo que hiciste el viernes pasado",la directora desencadena  el personaje de Jackson alter
utilizado en   la música - una técnica MK real - porque necesita el Holt creativo para pintar un mural.
 
Deshacer el vudú
Otra webisodio centra en Hoodude, un muñeco vudú que está teniendo un mal día y, debido a que es un muñeco de vudú, a todo el mundo en la escuela les da un mal día.
 
Hoodude es otro personaje que se crea artificialmente y que en realidad no tiene una mente propia. Además, hay una cosa de un solo ojo que está pasando con sus botones de diferentes colores
 
Magia vudú es otro aspecto muy importante en el Control Mental Monarca  que se representa en High Monster.

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Re: MONSTER HIGH

Mensaje por Koryak el Jue Jul 04, 2013 10:27 pm

"Al analizar cómo basado en el trauma de control mental se hace, el vudú se debe incluir como un componente. Muchos de los esclavos mente-controlados han tenido vudú como parte de su trauma, y muchos tenían las muñecas vudú colocados en sus sistemas. Cuando los votos y juramentos se hacen, un objeto se le da al culto satánico o los Illuminati para el Guardián de los Sellos para protegerse. Si el voto se rompe la magia vudú puede ser utilizado en contra del delincuente mediante el objeto dado en el sellado. "
- Ibid.
 
Para resolver el problema de Hoodude, las chicas de la escuela van  pedir la ayuda de Scarah, el lector de la mente.

Scarah lee la mente de Hoodude
 
Es interesante observar que muchos esclavos reales MK reciben capacitación ESP (percepción extrasensorial)  - que incluyen telepatía, lectura de la mente y la visión remota.
Scarah le dice a sus amigos que necesitan para entrar en la cabeza (literalmente) de Hoodude para arreglar sus problemas de autoestima.
 

Las chicas en algun especie de laboratorio de control mental para entrar en la cabeza de Hoodude.
 
En el interior del cerebro Hoodude, las chicas encuentran la parte del cerebro relacionada con la autoestima y la "reprogramación" de amarse a sí mismo.
 

Scarah vuelve a conectar dos cables sueltos en el interior del cerebro Hoodude para que él vuelva a amarse a si mismo.  


Hoodude ahora puede mirarse en el espejo y amarse a sí mismo de nuevo
 
En resumen, este video se trata de crear artificialmente un "muñeco" que no actúa como se espera. Es entonces literalmente mente controlada y reprogramado para tener más auto estima.Hoodude no funcionaba en mejorar a sí mismo oa aceptar sus defectos, algunos lector de la mente entró en su cerebro que le vuelva a programar. Yo no creo que sea gran lección para los niños.
Hay muchos videos de Monster High otros que están llenos de este tipo de simbolismo. Sin embargo, creo que todos hemos sufrido bastante pasando sólo estos tres.
 
En Conclusión
 
Quizá algunas personas cuando lean este artículo piensen: "Está hablando de muñecos y dibujos animados ahora? ¿Qué hay de hablar de los problemas reales como la política de la que tanto se quejan, se quejan". Sí, en un nivel superficial, hablando de las muñecas y de dibujos animados no puede salir como "grave" el análisis. Sin embargo, hay que recordar que, a los poderes establecidos, no hay nada más serio que la captura de las mentes de los niños a una edad temprana con el fin de moldear el futuro. Para los propagandistas de la élite,  no hay límite de edad para empujar un mensaje. Se dan cuenta de que cuanto más joven es la audiencia, más eficaz su mensaje será. Especialistas en marketing saben que la lealtad de marca se enseña a muy temprana edad (es decir, Ketchup Heinz, cereales Kellogs, etc) y los mensajes de propaganda simplemente otro producto en el mercado.

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