"STRANGER THINGS", BASADO EN UN MACABRO EXPERIMENTO

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Re: "STRANGER THINGS", BASADO EN UN MACABRO EXPERIMENTO

Mensaje por Koryak el Sáb Mar 18, 2017 9:55 pm

En "Stranger Things", Eleven nace con un conjunto específico de habilidades.

"Dice que ha nacido con "habilidades especiales". Telepatía, telequinesis. Sabes, aquellas cosas que puedes hacer con tu mente.
Por eso el gran villano robó a Jane de ella. La hija de ella en verdad, es un arma de pelear contra los comunistas."

En términos de MK, Eleven es un producto de la Programación Theta, que se centra en la percepción extrasensorial (ESP). De todos modos, no hay nada de "ciencia ficción" sobre esto. Está documentado que la CIA invirtió decenas de millones de dólares en la investigación en este campo.

THETA - Considerada como la programación “psíquica”, “Bloodliners”(provenientes de familias satánicas multigeneracionales). Determinates a exhibir mayor propensión a tener habilidades telepáticas que no tienen los no-bloodliners. Sin embargo, devido a sus evidentes limitaciones, varias formas de sistemas de control mental fueron desarrolladas e introducidas, por nombrar algunos, dispositivos humanos biomédicos de telemetría (implantes cerebrales), el uso de rayos láser de energía dirigida y/o electromagnetismo. Se ha informado que estos se utilizan en combinación con equipos muy avanzados y sofisticados sistemas de localización por satélite.

- Ron Patton, Control Mental

La programación Theta, obtuvo su nombre como la Programación Alpha, Beta y Delta, en parte, a partir de los cuatro tipos de ondas cerebrales del EEG. Las ondas Theta son frecuentes en los niños. La guerra psíquica se convirtió en una rama de la Programación Monarca. Esta es la programación Theta. Es el matrimonio de las prácticas ocultas con el estado de la arte de la ciencia. La idea de poder copiar lo que Eliseo le hizo al rey de Siria (2 Reyes 6: 11-12), cuando "telepáticamente" espió al enemigo, descubrió sus planes y, por lo tanto, arruinó sus posibilidades de éxito. Hoy esto se ha llamado "ESPionage", y el término del ejército de los EE.UU. es "Psicotrónica". Por supuesto, la posición de la CIA es que no pudieron encontrar nada que funcionara, pero eso simplemente no es cierto, porque los co-autores conocen muchos Alters Theta y sistemas de modelos Theta que tienen la programación Theta con gran éxito. Los magos negros han estado perfeccionando sus habilidades sobre cómo desviar ataques mágicos durante siglos. ¿Sus esfuerzos son superstición y absurdo vacío, o realmente tienen eficacia? Los Illuminati y Hitler creían en la magia negra. Y en los últimos tiempos, los otros grupos involucrados en el control mental basado en el trauma, también han estudiado la guerra psíquica basada en la magia.

Los militares y los Illuminati están usando la telepatía, la guerra psíquica, la proyección astral y otras ciencias ocultas con sus esclavos programados. La capacidad de llevar a cabo algunas de estas ciencias ocultas (habilidades psíquicas) se puede mejorar mucho con ciertos medicamentos, patrones de ondas cerebrales, entrenamiento y demonología.

- Fritz Springmeier, La Fórmula Illuminati Para Crear un Esclavo del Control Mental
Aunque Eleven tiene "superpoderes" que son considerados "muy impresionantes" por sus amigos, son claramente el producto de años de abusos. Desde el nacimiento, ella ha sido programada por un manipulador que ella llama de "Papa" (una palabra real usada en la programación MK). Después de pasar su vida confinada dentro de las paredes de un laboratorio, Eleven apenas puede comunicarse y muestra numerosos signos de un trauma pasado.


 

 
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Re: "STRANGER THINGS", BASADO EN UN MACABRO EXPERIMENTO

Mensaje por Koryak el Sáb Mar 18, 2017 10:02 pm


 
 Eleven se asusta cuando escucha el trueno -
¿tal vez le recuerda la terapia de electrochoque?
 


Cuando Once no hizo caso a su manipulador, se la llevan a algún lugar
para ser castigada mientras su papá la mira. No hay límites para el
abuso en los esclavos MK.  


Cuando se desempeñó bien (en realidad, mató a dos guardias
usando su mente), su papá "la recompensa" con algo de afecto.
Así es como trabajan los manipuladores MK.

Desprovista de una personalidad central (le fue negada por su manipulador), Eleven toma temporalmente un "alter" para evolucionar en el "mundo real".


 

 
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Re: "STRANGER THINGS", BASADO EN UN MACABRO EXPERIMENTO

Mensaje por Koryak el Sáb Mar 18, 2017 10:14 pm


   
En la programación Monarca, los esclavos MK a menudo son obligados a
usar pelucas (muchas veces rubias), en el mundo real.

Sin embargo, es dentro de la pequeña casa de Mike construída para ella que Once gana algo de su humanidad de vuelta.

Equipada con una sensación de seguridad, Once se vuelve menos máquina y más humana.
Su refugio puede representar el estar en contacto con su persona núcleo o su "yo", a salvo
del daño del mundo exterior.

Otros personajes de la serie se ven ocultos en pequeños refugios también.


Joyce logra comunicarse con su hijo Will a través de las luces de
Navidad una vez que se sienta dentro de un pequeño armario.
Estar en sintonía con su "yo núcleo" permite a su hijo ponerse en
contacto con ella.  

Will Byers fue al Castillo Byers - un pequeño cobertizo que él construyó -
para "esconderse". En otras palabras, él fue allí para sentirse seguro y
estar en sintonía con su persona núcleo.

A pesar de varias alusiones a los abusos a lo largo de la serie, Eleven es sin embargo retratada como una "superhéroe" con superpoderes geniales (es comparada con los X-Men y Linterna Verde).


 

 
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Re: "STRANGER THINGS", BASADO EN UN MACABRO EXPERIMENTO

Mensaje por Koryak el Sáb Mar 18, 2017 10:20 pm


El hecho de que sus amigos la llamen "El" (abreviatura de Eleven) también es significativo. El es una palabra semítica que significa "dios" o "deidad". Como se ha visto anteriormente, hay una dimensión espiritual, metafísica en toda la serie. El hecho de que El esté en contacto con lo metafísico le confiere un aspecto "divino".

El es el único "salvador" capaz de enfrentar a Demogorgon, la representación
del mal. Sin embargo, el uso excesivo de sus poderes la lleva a cometer el
sacrificio final - dando su vida por sus seres queridos.

Al final, el destino final de Eleven es una especie de misterio. Después de usar sus poderes para destruir al Demogorgon, ella desaparece con él. ¿Murió ella o regresó a las manos del sistema MKULTRA?

Sabemos que el jefe de policía Hopper aceptó renunciar a la ubicación de Eleven a cambio de el gobierno liberar a Will. Hopper también prometió no hablar nada lo que él descubrió sobre el sistema MK. Él le dice a la madre de Will:

"Mira, todo lo que ha pasado aquí y todo lo que va a pasar, no hablaremos. ¿Quieres que regrese?
Este lugar no tiene nada que ver con eso. Ese es el trato".

Hopper le deja Waffles (el favorito de Eleven) en una caja en el bosque.
¿Lo dejó para Once, sabiendo que ella está de vuelta en el sistema MK
(por culpa de él)? ¿O es una ofrenda a una deidad muerta?

Al final, Once está de vuelta donde "pertenece" y el secreto del sistema MK es perseverado. Entonces, ¿realmente ganaron los buenos? Bueno, por lo menos Will fue rescatado y regresó con su familia. Eso es algo bueno, ¿verdad?


Después de volver a casa, Will celebra la Navidad con su familia.
Cuando va al baño, Will "vomita" una criatura repugnante y se
encuentra momentáneamente de vuelta en el Mundo Invertido.


 

 
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Re: "STRANGER THINGS", BASADO EN UN MACABRO EXPERIMENTO

Mensaje por Koryak el Sáb Mar 18, 2017 10:28 pm



Aunque fue rescatado del Demogorgon y del sistema MK, la experiencia de Will tendrá efectos duraderos sobre él. De hecho, la programación del control mental y el sistema demoníaco de las elites perturban la mente, el cuerpo y el alma para siempre.

Aparte de Will y Bárbara, que fueron secuestrados físicamente, otros personajes parecen ser afectados indirectamente por el sistema MK. De hecho, a través de pistas sutiles, la serie establece una fuerte conexión entre Eleven - la esclava MK - y Nancy - la chica suburbana perfecta.

El Vínculo entre Eleven y Nancy

Aunque MKULTRA es una operación ultra secreta, la serie implica que tiene repercusión en toda la población. Como se ha dicho anteriormente, el portal hace que las brújulas apunten hacia el verdadero Norte y, bueno, tal vez, él hace lo mismo con las brújulas morales.

Mientras que Once es un producto extraño, único y enigmático de un experimento del gobierno, Nancy es exactamente lo contrario: Una chica normal de una familia regular que vive en un barrio suburbano regular. Sin embargo, ambos personajes están vinculados a través de varias escenas.

Once, que está mojada por la lluvia, se cambia de ropa. Ella inmediatamente se
desnuda frente a sus amigos, haciéndolos avergonzarse. Esta escena retrata la
falta de privacidad y límites en las mentes de los esclavos MK y podría implicar
un abuso sexual en su pasado. Mike luego la envía al baño a cambiarse y le dice
a ella: "Privacidad. ¿Entiendes?".



Después de ser empujada en la piscina, Nancy es dada de ropa seca
por su novio. Ella entonces le dice a él "¿Un poco de privacidad tal vez?".
Ella finalmente se desnuda frente a él.


 

 
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Re: "STRANGER THINGS", BASADO EN UN MACABRO EXPERIMENTO

Mensaje por Koryak el Sáb Mar 18, 2017 10:33 pm



La serie refleja la relación de Nancy con Steve - un tipo que es una especie de idiota, un poco agresivo y un poco manipulador - con el sufrimiento de Eleven, una esclava MK programada por un manipulador. Aunque Nancy no está obligada a hacer nada, la serie dibuja un fuerte paralelo entre su pérdida de su inocencia (tener relaciones sexuales con Steve) y el control mental - como si estuvieran diciendo que toda la población está "bajo el hechizo" de este sistema.


La escena de Nancy teniendo relaciones sexuales con Steve se
yuxtapone con su amiga Bárbara siendo capturada por el monstruo
y llevada para el mundo invertido


 
Al acercarse a la mano de Nancy durante el sexo y la mano de Barb
mientras ella es llevada por el monstruo, la serie una vez más, compara
a ella perdiendo su "inocencia" a una chica que está siendo secuestrada
por el sistema MK.  

Al día siguiente, Nancy se siente un poco avergonzada y le dice a Steve
que "todo el mundo la está mirando". Él le dice que no es un gran problema.
Entonces, por ninguna razón aparente, él a punta para una mariposa en su
armario y le dice "Hmmm". Si eres nuevo en este sitio, las mariposas
representan la programación Monarca.  


 

 
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Re: "STRANGER THINGS", BASADO EN UN MACABRO EXPERIMENTO

Mensaje por Koryak el Sáb Mar 18, 2017 10:36 pm


A lo largo de la serie, los personajes observan que, desde que estuvo con Steve, Nancy es una "persona diferente", de la misma manera que los esclavos MK se convierten en personas diferentes. Dustin observa que "solía ser genial". Barb le dice a Nancy: "Esa no eres tu". Jonathan dice sobre Nancy: "Vi a esta chica, ya sabes, tratando de ser otra persona".

El destino final de Nancy también es idéntico al de Eleven. Mientras ella parecía estar rompiendo con el hechizo aparentemente irresistible de Steve, ella termina volviendo con él.

¿Realmente Steve cambió o es una forma de volver con Nancy?
Supongo que lo sabremos en la segunda temporada.

En Conclusión

Mientras que la mayoría de los críticos se centran en el factor de la "nostalgia" de "Stranger Things", la serie es mucho más que estética de los años 80. Ella aborda un aspecto inquietante de la historia americana y, a través de un simbolismo claro y sutil, revela las implicaciones más profundas y metafísicas de la búsqueda interminable de la élite por el poder.

Stranger Things no es un documental, de todos modos. Es un show de "ciencia ficción" que termina representando a MKULTRA como un arma contra el comunismo. Mientras sutilmente alude al abuso, la serie presenta una versión bastante "light" del MKULTRA, que está desprovista de sus aspectos más horripilantes. Esto podría llevar a los espectadores a creer que MKULTRA no es "tan malo" o peor, que todo es ficción.

Al final, la serie cumple lo que el simbolismo hace: ella revela aquellos que la conocen mientras que la ocultan a los que están en la ignorancia. O crees que la historia es un reflejo adecuado de los poderes que existen y las fuerzas oscuras que los gobiernan ... o no es nada más que una espeluznante misión del juego Dungeon & Dragons contada por maestros poderosos.


 

 
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